你今天Wii了沒 之 在家跳COMBAT!
這幾天突然在網路上發現了新的一款拳擊遊戲,但是他是以結合運動為主題,也就是拳擊有氧,和SPORTS裡面狂揮亂打發洩性的PARTY GAME大異其趣。這套軟體叫做SHAPE BOXING。

就像加入健身會員一般,遊戲一樣要設定自我的資料,接著就由教練來帶領你學習一些基本動作。我很喜歡他的其中一個設計,是可以選擇要用兩個Wii搖桿還是要用「雙節棍」控制器。用兩個Wii搖桿的好處就是兩隻手中間不會被電線給卡住,在做動作時就可以不受侷限。在某些小遊戲中,Wii Fit的平衡板也可以派上用場,可真是充分發揮了控制器的功能。
因為在健身房跳很多年的拳擊有氧了,所以那些基本動作對我來說不是太大的問題。因為電腦終究是死了,只要你抓到Wii感應的原理就很容易蒙混過關。可是那舊絲毫沒有運動效果了,所以我還是試著如在健身房一樣轉腰轉腳跟,事實上遊戲中的虛擬教練的動作可是很標準的喔!只是那些都不在感應的範圍內,所以如果沒有拳擊有氧經驗的玩家,最好注意看一下教練的身體和腳是怎麼轉動的,才能真的運動到。

Wii的感應和音效有時候有一點點的延遲,所以感覺會有點奇怪,尤其在「檢定」的關卡,我覺得他的音效跟動畫與節奏是沒有完全搭配的,真是太過分了。遊戲的過程其實就有點像一般的跳舞機一樣,會有一直往上跑的提示,但是提示是分解的拳擊動作,每個動作都會有4個SET,依據玩家選擇的等級,這些組合會越來越複雜。例如初級的可能只是「左JAB、 右STRAIGHT、HOLD」,但是稍為複雜的可能是「左JAB、右STRAIGHT、HOLD、左JAB、右STRAIGHT、左HOOK、右UPPER、HOLD」之類的組合。速度快起來感覺Wii可能感應的狀況就會因為玩家動作不標準而沒有打中。其中也會依照玩家的配合狀況分成JUST MEET、HIT和MISS三個。MEET越多當然分數越高,而組合動作越準就會拿到很多的COMBO,這在遊戲結束都可以換取很多的「錢」,然後就可以去買運動服之類的東西,就如一般遊戲一樣會依照遊戲歷程逐漸開啟關卡。而且會計算這套消耗了多少的熱量。有些歌曲組合整套要跳上14-15分鐘,其實是挺累的呢!


Wii的出現真是為現代人增加了很多生活娛樂的可能性,也讓家庭和朋友聚會的互動變得更加有趣了。說到這,我也要稱讚一下Wii Music。這款簡單的音樂遊戲,只是模擬彈奏樂器的動作,就可以讓自己像個音樂家一樣演奏出動人的音樂。我不知到他程式怎麼設計的,但是當一樣的曲目,輸入的速度不一樣的時候,音樂馬上會在主旋律的架構下出現不一樣的詮釋,而且是非常即時的,即使你是個節拍白癡,都可以創造出很不一樣的音樂,所以他的娛樂性很高,而且還是滿休閒有趣的一套遊戲,也很適合當做PARTY GAME,看別人演奏出來的矬音樂,應該會很好笑吧。
下面是Wii Music的廣告集
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